La comunicación masiva es el nombre que recibe la interacción entre un emisor (o comunicador) y un receptor masivo (o audiencia), esto es un grupo numeroso de personas que cumpla simultáneamente con tres condiciones: ser grande, ser heterogéneo y ser anónimo.
La comunicación masiva se caracteriza esencialmente por tener un carácter indirecto e impersonal. Este tipo de comunicación se puede expresar públicamente de una forma libre y sin sanciones.
Brenda Hernández Vázquez
lunes, 25 de abril de 2011
Elementos de la Comunicación Masiva
Emisor
Es el que codifica, elabora y envía mensajes.
El emisor masivo, es el que envía su mensaje a públicos amplios y heterogéneos con quienes no puede interactuar y forma parte, además, de una organización compleja con políticas de comunicación definida (locutor de radio o televisión).
Las tareas específicas del emisor son:
-Producir ideas o conceptos.
-Seleccionar un lenguaje o sistema de signos.
-Codificar el mensaje.
-Transmitir el mensaje codificado.
Emisor real
Es el que origina el mensaje.
Emisor Vocero
Es el que se encarga de transmitir y publicar el mensaje del emisor real.
Receptor
Al que va dirigido el mensaje del emisor.
-Piensa.
-Decodifica mensajes.
-Organiza ideas.
-Envía mensajes.
Mensaje
Un mensaje es un signo o conjunto de signos que, a partir de códigos conocidos por el emisor y el perceptor, llevan a este último una determinada información.
Canal o Medio
Cualquier conducto o vehículo que hace posible el desplazamiento o transmisión y difusión amplificada del mensaje
-Tipos de canales y medios:
Naturales: aire, ondas sonors, luminosas, etc.
-Artificiales:
aparatos creador para transmitir.
Código
Son las reglas socialmente establecidas y aceptadas que fijan la forma de estructurar un signo y de combinarlos con otros para elaborar un mensaje.
-Tipos de códigos
- Públicos: Si el significado del material que se utiliza en la comunicación es facilmente conocido, usado e interpretado por los emisores y perceptores.
- Privado (o secreto): Si el significado del material utilizado en la comunicación es conocido, utilizado sólo por algunas personas que poseen las claves de interpretación. Este tipo de códigoss es de uso generalizado en los conflictos bélicos o en el espionaje.
Contexto de emisión
Es aquella circunstancia o circunstancias en las que se desenvuelve la creacion de un mensaje con el fin de moldear la opinion del receptor de acuerdo al fin perseguido.
Contexto de recepción
Analisis de Mensajes (Contenido y Lenguaje)
Por su Contenido
Mensaje Informativo
Todo aquel que esta en la prensa, aquel que te da o te dice algo.
Mensaje Publicitario
El mensaje publicitario es aquel que busca venderte un servicio o producto.
No venden productos ni servicios, vende ideas.
Mensaje de Entretenimiento
No tiene ningun objetivo, lo que quiere es que te diviertas o te la pases bien.
Te invitan a conocer otras formas de vida, otras culturas.
Mensajes Educativos
Tratan de formarte, que tu conocimiento cresca.
Por su Lenguaje
Mensaje Icónico e Icónico Verbal
Icónico, alto grado de iconicidad
icónico, bajo grado de iconicidad
Icónico verbal, alto grado de iconicidad
Icónico verbal, bajo grado de iconicidad
Figuras Retoricas
Metáfora: Consiste en cambiar el sentido recto por el figurado.
Alegoría: Virtud en la cual una persona, animal o cosa representan o simbolizan otra distinta.
Metonimia: Representan las relaciones apreciables que existen entre dos o más imagenes.
Sinécdoque: Consiste en representar un objeto por alguna de sus partes.
Calambur: Consiste en un juego visual en el que se oculta o trucan intencionalmente elementos que deberan ser descubiertos por el receptor.
Prosopopeya: Consiste en dotar a objetos o animales de personalidad.
Ironía: Burla fina y dicimulada, consiste en modificar o cambiar el valor de la imágen, procurando hacer entender lo contrario de lo que se quiere expresar.
Paradoja: Se forma con dos o mas elementos que se oponen completamente, consiguiendo expresar ideas contrarias en una misma imágen.
Paralelismo: La imágen se forma con dos o más elementos que guardan una semejanza entre sí.
Gradación: Consiste en una serie de cosas ordenadas gradualmente, de lo grande a lo pequeño y viceversa.
Hipérbole: Es un aumento exagerado de alguno delos elementos para crear un impacto visual.
Alegoría: Virtud en la cual una persona, animal o cosa representan o simbolizan otra distinta.
Metonimia: Representan las relaciones apreciables que existen entre dos o más imagenes.
Sinécdoque: Consiste en representar un objeto por alguna de sus partes.
Calambur: Consiste en un juego visual en el que se oculta o trucan intencionalmente elementos que deberan ser descubiertos por el receptor.
Prosopopeya: Consiste en dotar a objetos o animales de personalidad.
Ironía: Burla fina y dicimulada, consiste en modificar o cambiar el valor de la imágen, procurando hacer entender lo contrario de lo que se quiere expresar.
Paradoja: Se forma con dos o mas elementos que se oponen completamente, consiguiendo expresar ideas contrarias en una misma imágen.
Paralelismo: La imágen se forma con dos o más elementos que guardan una semejanza entre sí.
Gradación: Consiste en una serie de cosas ordenadas gradualmente, de lo grande a lo pequeño y viceversa.
Hipérbole: Es un aumento exagerado de alguno delos elementos para crear un impacto visual.
domingo, 24 de abril de 2011
viernes, 22 de abril de 2011
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